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タグ:音ゲー

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今回は2本!











夏になってきたのでPCは暑いけど指は動きやすい季節w




だがそろっと難易度大きく上げて練習していきたい・・・。





頑張ります!

















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今回で第3弾!





今回出来た譜面!

一見簡単そうに見えてミスしちゃいそうな譜面です。



BeatmapはYouTubeにリンク貼ってありますのでそこからお願いします○┓ペコリ


しかしSランク取れて良かったヽ(*´∀`)ノ










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ランクA譜面をどうにかSにしたいと思って
















#あくあ色 ぱれっと



フルコン目指した結果・・・・




フルコンできず・゜・(ノД`)・゜・





4分くらいある曲なのですごい集中力使った気がする。





もう少しだったのに・・・。












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お待たせしました第1弾




最近いろんなゲームをやるようになってあまりやってなかったosu!を久々にやったら腕落ちてた( ^ω^)・・・




そんな中マルチで持っていなかった譜面を1発ランクS取ることができましたヽ(・∀・)ノ





screenshot036

1発でS取れればppとしてはうまいので良かった。


ただその分サボっていたので徐々にリハビリしていきたい。












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久々のAudition系の記事書きます!



なんでWIAのBeatUpってそんな難しいの!?









そもそもWIAとはWorld in Auditionの略のこと。


Auditionの3作目になるゲームです。






グラフィックも上がり意外とサクッと動くで噂ですが





BeatUpが難しいのw



なんかP位置合わないのwww





そこで検証動画!






まずこれがAudition

・良い点は今世代のPCなら1000FPSは出ること
・動作が軽い
・Pが出やすい
・譜面の流れもゆっくりで見やすい。
・音押しでも目押しでもいける。









こちらがWIA

・グラフィックが綺麗(フルHDまで対応)
・滑らかな動き
・P位置が若干不明
・目押し困難? 音押し推奨



まず私が言いたいのは



Pが出にくい音ゲーってどうなん?



※PはPerfectのことですww



判定ラインと譜面が完全一致して始めてPというものが生まれる。



しかしWIAというゲームは




感覚的には一致していてもPにならないことが多々ある。


明らかPだろって思ってるのにGreat判定だったりする。



こんな音ゲーある?W


むずくね?Wってなるw







普通だったらもう少しP出やすい判定にするはずなのに難しいw




どうにかしてほしいところ。









ということで以上の検証結果でしたw





最後に


・しっかりとした音ゲー感を味わいたいならAudition
・グラフィック、滑らかさ重視ならWIA


というまとめで今回の記事は以上にしたいと思います。















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